OTAGAI-NI-REI
L'arbitre demande aux
compétiteurs de se saluer entre eux. |

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SHOBU HAJIME
«
Commencer le combat »
Après
l’annonce, l’arbitre recule d'un pas |

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TSUZUKETE
HAJIME
« Reprendre le combat
– commencer »
Au moment où l'arbitre
annonce "Tsuzukete", il prend la position zen-kutsu dachi et étend
ses bras, paumes des mains en direction des compétiteurs. Au moment
où il annonce « Hajime », il tourne les paumes en ramenant
rapidement les bras l'un vers l'autre tout en reculant d'un
pas.
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YAME
« Arrêt »
Interruption ou fin du combat. Au moment où il annonce "YAME",
l'arbitre coupe de haut en bas avec la main.
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POINTAGE |
AIUCHI
« Techniques valables et
simultanées »
Aucun point n'est accordé aux
compétiteurs, l'arbitre ramène les poings l'un vers l'autre à
hauteur de la poitrine. |

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SHUGO
« Appel
des juges »
L'arbitre appelle les juges à la
fin du combat, ou pour demander une disqualification par
Shikkaku.
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TECHNIQUE TROP
FAIBLE
L'arbitre indique aux juges que la
technique n'a pas la puissance suffisante, en agitant la main de
haut en bas. |

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AKA A MARQUÉ LE
PREMIER
L'arbitre indique aux juges que AKA
a marqué le premier, en ramenant la main droite ouverte dans la
paume gauche. |

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AO A MARQUÉ LE
PREMIER
L'arbitre indique aux juges que que AO
a marqué le premier, en ramenant la main gauche ouverte dans la
paume droite. |

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ANNULE LA DERNIERE
DECISION
L'arbitre se tourne vers le
compétiteur, annonce « AKA » ou « AO », il croise les
bras, puis les écarte en coupant, paumes des mains vers le bas, pour
indiquer que la dernière décision a été annulée. |

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TECHNIQUE BLOQUÉE OU
SURFACE NON VALABLE
L'arbitre place la main ouverte au-dessus de l'autre bras,
pour indiquer aux juges que la technique a été bloquée ou a atteint
une surface d'attaque non valable. |

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TECHNIQUE
MANQUÉE
L'arbitre indique aux juges
que la technique a dévié ou manqué la cible, en passant son poing
fermé devant le corps.
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DISTANCE
INCORRECTE
« Trop
loin »
L'arbitre indique aux
juges que la distance de la technique n'est pas correcte, en
maintenant les deux mains, paumes face à face, à une distance
d'environ 30 centimètres. |

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RECONSIDÉRATION
L'arbitre demande aux
juges, après avoir indiqué la raison, de reconsidérer leurs
opinions, |

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TORIMASEN
« Technique non
valable »
L'arbitre croise les bras puis les
étend vers le bas en coupant, paumes des mains tournées vers le
bas. |

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IPPON
« 1 point »
L'arbitre étend
le bras à 45° vers le bas, du côté de celui qui a marqué. Il annonce
; Aka ou Ao, la technique, Ippon. Par exemple ; Ao chudan-zuki
Ippon. |

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NIHON
« 2 points
»
L'arbitre étend le bras à hauteur
d'épaule, du côté de celui qui a marqué. Il annonce ; Aka ou Ao, la
technique, Nihon. |

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SANBON
« 3 points
»
L'arbitre étend le bras vers le
haut à 45°, du côté de celui qui a marqué. Il annonce ; Aka ou Ao,
la technique, Sanbon. |

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AKA NO
KACHI
« Rouge
est vainqueur »
À la fin du
combat, l'arbitre étend le bras droit à 45° vers le haut, du
côté du vainqueur. |

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AO NO
KACHI
« Bleu est
vainqueur »
À la fin du combat, l'arbitre étend le
bras gauche à 45° vers le haut, du côté du
vainqueur. |

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HIKIWAKE
« Égalité »
Dans le cas d'égalité, l'arbitre croise
les bras devant sa poitrine, puis les étend vers le bas, paumes des
mains tournées vers l'avant. |

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INFRACTION DE
CATÉGORIE 1 |
CONTACT
EXCESSIF
L'arbitre indique aux juges qu'il y a eu un contact excessif, une infraction de
catégorie 1. |

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MUBOBI
« Manque
d’égard pour sa propre sécurité »
L'arbitre touche son visage, puis
tournant le tranchant de la main vers l'avant, il fait une rotation
devant son visage, pour indiquer aux juges que le compétiteur
s'expose lui-même au danger. |

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INFRACTION DE CATÉGORIE
1
CHUKOKU
Avertissement de catégorie 1, sans pénalité. L'arbitre se
tourne dans la direction du fautif et croise les mains
ouvertes bord à bord à hauteur de poitrine.
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INFRACTION DE CATÉGORIE
1
KEIKOKU
L’arbitre indique une faute
de catégorie 1, puis pointe l'index vers les pieds du fautif et
accorde un IPPON (1 point) à l'adversaire. |

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INFRACTION DE CATÉGORIE
1
HANSOKU
CHUI
L’arbitre indique une faute
de catégorie 1, puis pointe l'index vers le ventre du
fautif et accorde un NIHON (2 points) à l'adversaire. |

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INFRACTION DE CATÉGORIE
1
HANSOKU
L’arbitre indique une faute
de catégorie 1, puis pointe l'index vers le visage du fautif, bras
tendu, et annonce la victoire de l'adversaire. |

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INFRACTION DE
CATÉGORIE 2 |
JOGAI
« Sortie de l'aire de
compétition »
L'arbitre indique aux juges
qu'il y a eu « sortie » en pointant l'index vers le
bord de l'aire de compétition, du côté du fautif. |

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ÉVITER LE COMBAT
L'arbitre fait un cercle
avec son index vers le bas pour signaler une infraction de catégorie
2. |

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PARLER OU PROVOQUER L'
ADVERSAIRE, COMPORTEMENT IMPOLI
L'arbitre lève son index à
ses lèvres pour indiquer aux juges une infraction de catégorie
2. |

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FEINDRE OU EXAGÉRER UNE
BLESSURE
L'arbitre amène ses deux
mains au visage pour signaler aux juges une infraction de
catégorie 2. |

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INFRACTION DE CATÉGORIE
2
CHUKOKU
Avertissement de catégorie
2, sans pénalité. L'arbitre pointe l'index, bras replié,en direction
du visage du fautif. |

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INFRACTION DE CATÉGORIE
2
KEIKOKU
L’arbitre indique une faute
de catégorie 2, puis pointe l'index vers les pieds du
fautif et accorde un IPPON (1 point) à l'adversaire. |

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INFRACTION DE CATÉGORIE
2
HANSOKU
CHUI
L’arbitre indique une faute
de catégorie 2, puis pointe l'index vers le ventre du fautif et
accorde un NIHON (2 points) à l'adversaire. |

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INFRACTION DE CATÉGORIE
2
HANSOKU
L’arbitre indique une faute
de catégorie 2, puis pointe l'index vers le visage du fautif, et
annonce la victoire de l'adversaire. |

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SHIKKAKU
«Disqualification,
quittez l'aire de compétition !»
L'arbitre pointe d'abord
l'index, bras plié, vers le visage du fautif. Ensuite, il pointe le
visage, bras tendu, puis vers l'arrière en annonçant « Aka (ou
Ao) Shikkaku ». Il déclare ensuite une victoire pour
l'adversaire. |

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KIKEN
« Renonciation »
L'arbitre pointe l'index vers la ligne d'origine du
compétiteur, puis annonce la victoire de l'adversaire. |

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